#include #include #define true 1 typedef struct Celula { int elemento; // Elemento inserido na celula. struct Celula* prox; // Aponta a celula prox. } Celula; Celula* novaCelula(int elemento) { Celula* nova = (Celula*) malloc(sizeof(Celula)); nova->elemento = elemento; nova->prox = NULL; return nova; } Celula* primeiro; void start () { primeiro = novaCelula(-1); } void inserir(int x) { primeiro->prox = novaCelula(x); Celula* tmp = primeiro; primeiro = primeiro->prox; free(tmp); } int main(int argc, char** argv) { start(); while(true){ inserir(0); } return 0; }